Ingénieur développeur / concepteur 3d & Multimédia

Passionné de programmation 3D et de jeux vidéos avec un fort attrait pour le graphisme et le design.

Mon parcours

  • Avr. 2017 - ...

    Développeur / Concepteur 3D & Multimédia

    CS Group - Toulouse

    • développements dans le moteur propriétaire Inscape
    • réalisation d'expériences VR et AR dans le moteur propriétaire Inscape
    • design d'interface et UX
    • création d'élément graphiques 2D et 3D
    • réalisation d'expériences 3D VR et AR dans Unreal Engine

    site du logiciel Inscape

  • Juin 2016 - Sept. 2016

    Développeur Python - Core Pipe

    Mikros Animation - Paris

    Développement d'un logiciel de lecture de playlist de contenus permettant la mise en commun et la validation du travail des différentes équipes.

    • organisation de l'architecture du logiciel
    • design d'interface et UX

    site du studio

  • 2014 - 2017

    Ingénieur IMAC

    Ecole d'ingénieur IMAC - Université de Paris Est Marne la Vallée (77)

    Diplôme d'ingénieur en Image Multimedia Audiovisuel Communication.

    • programmation
    • synthèse d'image
    • UX design et design d'interfaces
    • développement web
    • audiovisuel

    site de l'école

  • 2012 - 2014

    DUT - MMI (anciennement SRC)

    IUT de Béziers (34)

    Diplôme universitaire dans les Métiers du Multimedia et de l'Internet.

    • développement web
    • infographie
    • audiovisuel

    site de l'école

  • Avr. 2014 - Juil. 2014

    Web Designer / Graphiste

    IUT de Béziers

    Création d'un réseau social professionnel pour la conférence TICE 2014 afin de faciliter les échanges entre les participants et garder une trace des événements présentés sur la conférence.

    • développer un réseau social avec le CMS Joomla
    • création d'assets 3D
    • Maintenance du site de l'événement
    • Mis en place d'outils web pour l'administration de la conférence

    site de l'événement

  • 2009 - 2012

    Baccalauréat Scientifique

    Lycée Lucie Aubrac - Bollène (84)

    Mention Assez Bien

Mes compétences

  • Conception / Idéation

    • Dessin
  • Design d'interface et ergonomie

    • Dessin
    • Photoshop
    • Illustrator
    • InDesign
  • Création visuelle & multimedia

    • Dessin
    • Photoshop
    • Illustrator
    • InDesign
    • Blender
    • 3ds Max
  • Architecture logicielle

    • UML
    • Design Patterns
  • Programmation

    • C
    • C++
    • Python
    • lua
  • Développement 3D

    • OpenGL
    • Unreal Engine
  • Développement Web

    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
    • PHP
    • Python
    • MySQL

Mes réalisations

Harvey's tiring job

Quelques illustrations que j'ai réalisées pour aider des amis pour la Ludum Dare 52.

  • graphisme
  • illustration
  • jeu-vidéo
  • Dessin

KanbanTxt

Un petit éditeur de fichiers todo.txt que j'ai codé. Il est capable d'afficher la liste de tâches sous forme de kanban.

  • programmation
  • outil
  • interface graphique
  • Python

The Nightmare Before Christmas

En deuxième année d'IMAC, pour terminer le cours de synthèse d'image et valider nos acquis, nous avons dû créer un visualiseur de scènes 3D en OpenGL.

  • programmation
  • jeu-vidéo
  • 3D
  • C++
  • OpenGL
  • Blender

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